Indeks pojęć

Programowanie aplikacji mobilnych – 5 prezentacji

Zestawienie najważniejszych terminów i poleceń z prezentacji. Każde pojęcie opatrzono linkiem do slajdu, w którym występuje. Kliknij literę, aby filtrować.

Prezentacja 1: Wprowadzenie do tematu

Prezentacja 2: Środowisko App Inventor

Prezentacja 3: Przykłady aplikacji

Prezentacja 4: Program analizowany krok po kroku

Prezentacja 5: Czujniki, multimedia, gry i komunikacja